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《绝地潜兵2》开发者供认高难刷怪太多:将进行调整

  开发商 Arrowhead 在《绝地潜兵2》的首个平衡性修改后受到了很多的批判,在开发者和社区办理的一些“暴论”后玩家的不满更是火上添油。在为不专业的言辞抱歉以外,开发者还表明现在正在开发玩家一向要求的对敌人平衡的更新。

  在首个平衡性补丁发布后,官方 Discord 发布了重要的公告称,为应对游戏中好用的兵器——破碎者霰弹枪和磁轨枪——的削弱导致一些敌人变得难以抵挡,团队也正在对敌人进行平衡,包含冲击虫、泰坦以及浩克机器人都将被削弱。

  公告写道:“咱们已听到了你们在曩昔几天对敌人生成、敌人装甲以及杀死这些敌人的难度的忧虑。正如咱们之前所许诺的,咱们的团队将一直听取玩家的反应,并研讨怎么样调整游戏,以保证游戏公正、风趣,并为所有人供给最佳体会。”

  “我可以承认的是,咱们现在正在研讨重装敌人的生成率和生命值改动,测验将他们的呈现时刻变得愈加涣散,以避免一起呈现很多太强的怪物,使它们变得更困难,一起还将让他们变得更简单被打败。”

  “这一改动应该在未来的补丁中发布——现在还没有切当日期。自始自终,感谢各位的耐性!”

  在许多包含社会化媒体上,许多玩家现已共享了在高难度情况下多只巨大凶横的毒液泰坦一起呈现的“阴间画像”。在削弱前,磁轨枪是归纳功能最好的援助兵器,可以很有功率的击杀这种重型敌人。但是在削弱后玩家除了开发者引荐的“呼叫战备”外没有更好的办法——然而在高难情况下,战备往往冷却和落地时刻都会延伸。此次更新或许可以让各个难度下的体会更好。